public override IButton Create()
        {
            UnixButton button = new UnixButton(_canvas);

            button.PosX     = _x; button.PosY = _y;
            button.WindowID = _windowId;
            button.CheckInput("INIT");
            return(button);
        }
Exemple #2
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        public IButton CreateButton(string canvas)
        {
            UnixButton button = new UnixButton(canvas);

            button.WindowID = _windowId;
            button.PosX     = _x;
            button.PosY     = _y;
            button.CheckInput("INIT");
            button.Enable(true);
            return(button);
        }