Exemple #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        personajeMovimiento = GetComponentInParent <MovimientoPersonaje> ();
        personajeAtaque     = GetComponentInParent <UnidadAtaque> ();
        personaje           = GetComponentInParent <UnidadStats> ();

        setCastilloAsObjetivo();
    }
Exemple #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     anim      = GetComponent <Animator>();
     personaje = GetComponentInParent <MovimientoPersonaje> ();
     ataque    = GetComponentInParent <UnidadAtaque> ();
 }