Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnChangeAvatarMessage(ClientSocket clientSocket, ChangeAvatarMessage message) { var user = _gameManager.FindUserByClientSocket(clientSocket); if (user == null) { return; } user.AvatarId = message.avatarId; _uiSystem.ChangeLobbyPlayerAvatar(user); }