public static void FireUIConfirm(UISensorArg arg) { if (UIConfirm != null) { UIConfirm(arg); } }
public static void FireUIFocus(UISensorArg arg) { if (UIFocus != null) { UIFocus(arg); } }
virtual public void OnConfirm() { var varg = new UISensorArg(this); varg.focusTime = focusTime; varg.confirmTime = confirmTime; VREvents.FireUIConfirm(varg); }
void OnConfirmSensor(UISensorArg varg) { outParameter.confirmTime = varg.confirmTime; }
void OnFocusSensor(UISensorArg varg) { outParameter.focusTime = varg.focusTime; }