Exemple #1
0
    void HitBall(GameObject obj)
    {
        GameObject UIMgr;
        UIManager  UIM;

        UIMgr = GameObject.Find("UIManager");
        UIM   = UIMgr.GetComponent <UIManager>();
        UIScore UIS = UIM.UI <UIScore>(false);
        UITimer UIT = UIS.GetComponentInChildren <UITimer>();

        //给球加力
        rb.AddForce(pos.normalized * 1000 * value);
        LR.SetPosition(0, BallPos);
        LR.SetPosition(1, BallPos);
        bFirst = true;
        //停止计时
        UIT.Timer1.value = 1;
        UIT.Timer2.value = 2;
    }