public void ItemRemovedFromInventory(InventoryItem item) { UIBaggedItem uiItem = UIBaggedItems.Find(x => x.item == item); UIBaggedItems.Remove(uiItem); Destroy(uiItem.gameObject); }
public void ItemAddedToInventory(InventoryItem item) { UIBaggedItem uiItem = Instantiate(uiBaggedItem); uiItem.SetItem(item); uiItem.transform.SetParent(scrollViewContent, false); UIBaggedItems.Add(uiItem); }