UIAtlas.MarkAsDirty est une méthode utilisée en C# pour marquer un Atlas d'interface utilisateur (UI) comme étant "dirty". Cela signifie que certaines de ses propriétés ont été modifiées et que les modifications doivent être prises en compte. Cette méthode est souvent utilisée lorsque des composants graphiques de l'interface utilisateur ont été ajoutés, supprimés ou modifiés et que l'Atlas doit être mis à jour en conséquence.
C# (CSharp) UIAtlas.MarkAsDirty - 20 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UIAtlas.MarkAsDirty à partir du pack Hellbound extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.