public static void TearDown() { if (server != null) { server.Stop(); } if (udpclient != null) { udpclient.Stop(); } }
public void CleanUpServer() { if (udpServer != null) { udpServer.Stop(); } if (udpClient != null) { udpClient.Stop(); } if (udpClient2 != null) { udpClient2.Stop(); } }
public void CleanUpServer() { if (udpServer != null) { udpServer.Stop(); } if (udpClient != null) { udpClient.Stop(); } if (udpClient2 != null) { udpClient2.Stop(); } UDPObjectTransportChannel.TearDown(); }