void Start() { tweenOBJpos = GetComponent<TweenObjectPosition>(); tweenOBJscale = GetComponent<TweenObjectScale>(); tweenV3 = GetComponent<TweenVector3Property>(); tweetOBJrotation = GetComponent<TweenObjectRotation>(); }
void Start() { tweenOBJpos = GetComponent <TweenObjectPosition>(); tweenOBJscale = GetComponent <TweenObjectScale>(); tweenV3 = GetComponent <TweenVector3Property>(); tweetOBJrotation = GetComponent <TweenObjectRotation>(); }
public void TweenToPosition (Vector3 position, Quaternion rotation, string saveAsPositionName) { TweenObjectPosition pos = new TweenObjectPosition (position, rotation); positionsList.Add (saveAsPositionName, pos); TweenToPosition (position, rotation, this.defaultTweenDuration); }
public void SaveCurrentPosition (string positionName) { TweenObjectPosition pos = new TweenObjectPosition (this.targetTransform); positionsList.Add (positionName, pos); }