public void FirstSel(ObservableCollection <String> Mod, string SMod) { switch (SMod) { case "Taus Mk.1": Volume.Clear(); Volume.Add("17,5 мл"); Volume.Add("50 л"); Volume.Add("200,1 л"); Box.Clear(); Box.Add("Автомат"); Box.Add("Механика"); Box.Add("Дистанционное управление"); Tran.Clear(); Tran.Add("Задний"); Tran.Add("Передний"); Tran.Add("4х4"); Park.Clear(); Park.Add("Спереди"); Park.Add("Сзади"); Park.Add("По всему кузову"); EnableCliCon = true; EnableHeat = true; EnableRain = true; EnablePark = true; Total = 350; break; case "Taus Mk.2": Volume.Clear(); Volume.Add("17,5 мл"); Volume.Add("50 л"); Volume.Add("200,1 л"); Box.Clear(); Box.Add("Автомат"); Box.Add("Механика"); Box.Add("Дистанционное управление"); Tran.Clear(); Tran.Add("Задний"); Tran.Add("Передний"); Tran.Add("4х4"); Park.Clear(); Park.Add("Спереди"); Park.Add("Сзади"); Park.Add("По всему кузову"); EnableCliCon = true; EnableHeat = true; EnableRain = true; EnablePark = true; Total = 600; break; case "Copper": Volume.Clear(); Volume.Add("17,5 мл"); Volume.Add("50 л"); Volume.Add("200,1 л"); Box.Clear(); Box.Add("Механика"); Box.Add("Дистанционное управление"); Tran.Clear(); Tran.Add("Задний"); Tran.Add("Передний"); Park.Clear(); Park.Add("Спереди"); Park.Add("Сзади"); EnableCliCon = true; EnableHeat = true; EnableRain = true; EnablePark = true; Total = 10; break; case "Дон": Volume.Clear(); Volume.Add("50 л"); Box.Clear(); Box.Add("Механика"); Tran.Clear(); Tran.Add("Задний"); Tran.Add("Передний"); Park.Clear(); Park.Add("Спереди"); EnableCliCon = true; EnableHeat = true; EnableRain = true; EnablePark = true; Total = 465; break; case "Клязьма": Volume.Clear(); Volume.Add("17,5 мл"); Box.Clear(); Box.Add("Механика"); Box.Add("Дистанционное управление"); Tran.Clear(); Tran.Add("Задний"); Tran.Add("4х4"); Park.Clear(); Park.Add("Спереди"); Park.Add("Сзади"); Park.Add("По всему кузову"); EnableCliCon = true; EnableHeat = true; EnableRain = true; EnablePark = true; Total = 210; break; case "ОБЧР": Volume.Clear(); Volume.Add("Смерть человекам!"); Box.Clear(); Box.Add("Смерть человекам!"); Tran.Clear(); Tran.Add("Смерть человекам!"); Park.Clear(); Park.Add("Смерть человекам!"); EnableCliCon = false; EnableHeat = false; EnableRain = false; EnablePark = false; CliCon = false; Heat = false; Rain = false; EPark = false; Total = 20000; break; default: EnableCliCon = false; EnableHeat = false; EnableRain = false; EnablePark = false; Volume.Clear(); Volume.Add("Тут ошибка"); Box.Clear(); Box.Add("Тут ошибка"); Tran.Clear(); Tran.Add("Тут ошибка"); Park.Clear(); Park.Add("Тут ошибка"); break; } }