public void AlterarSenha(int id, LoginViewModel login) { Usuario usuarioBuscado = dbx.Usuario.Find(id); if (usuarioBuscado.Senha != null) { usuarioBuscado.Senha = login.Senha; } dbx.Update(usuarioBuscado); dbx.SaveChanges(); }
public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("ID,DMName,PlayerLevel,PlayerQty")] Session session) { if (id != session.ID) { return(NotFound()); } if (ModelState.IsValid) { try { _context.Update(session); await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!SessionExists(session.ID)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(session)); }
public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("ID,ChallengeRating,Name,Source,RollNumber,ImagePath")] Monster monster) { if (id != monster.ID) { return(NotFound()); } if (ModelState.IsValid) { try { _context.Update(monster); await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!MonsterExists(monster.ID)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(monster)); }
public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("ID,RoomLevel,EventID,Name,SessionID")] Level level) { if (id != level.ID) { return(NotFound()); } if (ModelState.IsValid) { try { _context.Update(level); await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!LevelExists(level.ID)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(level)); }
public void Atualizar(int id, Jogo jogoAtualizado) { Jogo JogoBuscado = dbx.Jogo.Find(id); if (jogoAtualizado.SelecaoCasa != null) { JogoBuscado.SelecaoCasa = jogoAtualizado.SelecaoCasa; } if (jogoAtualizado.SelecaoVisitante != null) { JogoBuscado.SelecaoVisitante = jogoAtualizado.SelecaoVisitante; } if (jogoAtualizado.PlacarCasa != null) { JogoBuscado.PlacarCasa = jogoAtualizado.PlacarCasa; } if (jogoAtualizado.PlacarVisitante > 0) { JogoBuscado.PlacarVisitante = jogoAtualizado.PlacarVisitante; } if (jogoAtualizado.PenaltisCasa > 0) { JogoBuscado.PenaltisCasa = jogoAtualizado.PenaltisCasa; } if (jogoAtualizado.Data != null) { JogoBuscado.Data = jogoAtualizado.Data; } if (jogoAtualizado.Estadio != null) { JogoBuscado.Estadio = jogoAtualizado.Estadio; } dbx.Update(JogoBuscado); dbx.SaveChanges(); }