void ShowEquipStarLevel(GameItem equip) { if (equip != null && equip.IsValid()) { int nStarLevel = equip.StarLevel; m_EquipStarLevel.ShowStar(nStarLevel); } }
void UpdateFellowInfo_Star(Fellow fellow) { if (fellow.GetFellowType() == (int)FELLOWTYPE.BABY) { m_StarAttr.SetActive(false); } else { TooltipsEquipStar star = m_StarAttr.GetComponent <TooltipsEquipStar>(); star.ShowStar(fellow.StarLevel); m_StarAttr.SetActive(true); } }
void ShowCompareStarLevel(GameItem equip) { int nStarLevel = equip.StarLevel; m_CompareStarLevel.ShowStar(nStarLevel); }