void ShowEquipStarLevel(GameItem equip)
 {
     if (equip != null && equip.IsValid())
     {
         int nStarLevel = equip.StarLevel;
         m_EquipStarLevel.ShowStar(nStarLevel);
     }
 }
 void UpdateFellowInfo_Star(Fellow fellow)
 {
     if (fellow.GetFellowType() == (int)FELLOWTYPE.BABY)
     {
         m_StarAttr.SetActive(false);
     }
     else
     {
         TooltipsEquipStar star = m_StarAttr.GetComponent <TooltipsEquipStar>();
         star.ShowStar(fellow.StarLevel);
         m_StarAttr.SetActive(true);
     }
 }
Exemple #3
0
    void ShowCompareStarLevel(GameItem equip)
    {
        int nStarLevel = equip.StarLevel;

        m_CompareStarLevel.ShowStar(nStarLevel);
    }