Exemple #1
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    void FixedUpdate()
    {
        if (jump)
        {
            Debug.Log("jamp");
            jump = false;
            moveController.Jump();
        }

        if (tongueFlick)
        {
            tongueFlick = false;
            tongueController.FlickTongue();
        }

        if (resetTongue)
        {
            resetTongue = false;
            tongueController.ResetTongue();
        }

        if (reset)
        {
            reset = false;
            GameManager.instance.LoadScene();
        }
    }