C# (CSharp) TileMap.ValidTile - 7 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de TileMap.ValidTile à partir du pack UnderworldExporter extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Checks to see if the tile at a specified location is within the valid game world. (eg is rendered and is not a solid). Assumes the map is positioned at 0,0,0