/// <summary>
 /// Habilitar los modelos visibles de esta celda, según el Frustum restringido
 /// </summary>
 private void findVisibleMeshes(TgcPortalRenderingCell cell, Plane[] currentFrustumPlanes)
 {
     //El Frustum puede tener más de 6 planos, asi que lo tratamos como un cuerpo convexo general.
     frustumConvexPolyhedon.Planes = currentFrustumPlanes;
     foreach (TgcMesh mesh in cell.Meshes)
     {
         if (mesh.Enabled == false)
         {
             if (TgcCollisionUtils.classifyConvexPolyhedronAABB(frustumConvexPolyhedon, mesh.BoundingBox) != TgcCollisionUtils.ConvexPolyhedronResult.OUTSIDE)
             {
                 mesh.Enabled = true;
             }
         }
     }
 }