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C# (CSharp) TextAsset.ToG3D Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
TextAsset
Méthode/Fonction:
ToG3D
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) TextAsset.ToG3D - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
TextAsset.ToG3D
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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get_text(30)
ToString(30)
GetInstanceID(27)
get_bytes(24)
GetType(7)
GetBytesIntPtr(6)
GetHashCode(5)
GetData(4)
GetExtensionData(4)
ToBlob(4)
Unwrap(3)
Wrap(3)
Equals(3)
get_name(2)
TextGetterOrig(2)
IntoMemoryStream(2)
Lines(2)
TakePassage(1)
BytesGetterOrig(1)
ToG3D(1)
Save(1)
StartThread(1)
Load(1)
SafeProc(1)
Replace(1)
ReadToEnd(1)
ReadLine(1)
MergeFrom(1)
Deserialize(1)
Instantiate(1)
GetXml(1)
GetStringArray(1)
GetPreview(1)
GetObjPos(1)
Get(1)
Destroy(1)
load(1)
Méthodes fréquemment utilisées
get_text (30)
ToString (30)
GetInstanceID (27)
get_bytes (24)
GetType (7)
GetBytesIntPtr (6)
GetHashCode (5)
GetData (4)
GetExtensionData (4)
ToBlob (4)
Méthodes fréquemment utilisées
Unwrap (3)
Wrap (3)
Equals (3)
get_name (2)
TextGetterOrig (2)
IntoMemoryStream (2)
Lines (2)
TakePassage (1)
BytesGetterOrig (1)
ToG3D (1)
Save (1)
StartThread (1)
Load (1)
SafeProc (1)
Replace (1)
ReadToEnd (1)
ReadLine (1)
MergeFrom (1)
Deserialize (1)
Instantiate (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Save (1)
StartThread (1)
Load (1)
SafeProc (1)
Replace (1)
ReadToEnd (1)
ReadLine (1)
MergeFrom (1)
Deserialize (1)
Instantiate (1)
GetXml (1)
GetStringArray (1)
GetPreview (1)
GetObjPos (1)
Get (1)
Destroy (1)
load (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetXml (1)
GetStringArray (1)
GetPreview (1)
GetObjPos (1)
Get (1)
Destroy (1)
load (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
G3dUnityAdapter.cs
Projet :
vimaec/g3d
public static Mesh ToMesh(this TextAsset asset) => asset.ToG3D().ToMesh();