public override void getMouseEvent(MouseEvent _mouseEvent) { stepsIndex++; if (stepsIndex < 5) { return; } textArray.setTextValueIndexNext(); textElement.text = textArray.getText(); }
void Start() { textArray = new TextArray(); textArray.add("Нажми Левой кнопкой мыши 5 раз для составления пути перемещения."); textArray.add("Смотрим на результат. Движемся по пути."); textArray.add("Нажми Левой кнопкой мыши 1 раз для перемещения по координатам из файла."); textArray.add("Смотрим на результат. Движемся по пути. Он зациклен."); textArray.add("Нажми Левой кнопкой мыши 1 раз для перемещения по координатам из сети."); textArray.add("Смотрим на результат. Движемся по пути. Файл с FTP сервера."); textArray.add("Нажми Левой кнопкой мыши 1 раз для перемещения по случайным координатам."); textArray.add("Смотрим на результат. Движемся по пути. Отрезки не пересекаются."); textArray.add("Конец."); textElement = gameObject.GetComponent <Text>(); textElement.text = textArray.getText(); stepsIndex = 0; }