public int CreateTestRecipe(Recipe recipe)
        {
            TestRecipe tr = new TestRecipe(recipe, Volume);

            if (tr.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                if (tr.cancelGame)
                {
                    tr.Close();
                    return(-1);
                }
                if (tr.exitGame)
                {
                    tr.Close();
                    return(-2);
                }
                if (tr.right)
                {
                    tr.Close();
                    return(1);
                }
                else
                {
                    tr.Close();
                    return(0);
                }
            }
            else
            {
                return(0);
            }
        }