private void SetFlags(TerrainControlFlags f, bool value) { _flags = value ? (TerrainControlFlags)((ushort)_flags | (ushort)f) : (TerrainControlFlags)((ushort)_flags & ~((ushort)f)); }
private bool HasFlags(TerrainControlFlags flags) { return(((int)_flags & ((int)flags)) > 0); }