/// <summary> /// Reset ao jogo /// </summary> public void V_MineSweeperGame_AskToResetBoard() { ResetModel(); Temporizador.Stop(); Temporizador.Dispose(); Temporizador = new Timer(); SetupTimer(); V_MineSweeperGame.AtualizaNumeroMinasDisponiveis(M_Grelha.NumMinasTotal); if (Program.M_Options.ModoJogo == GameMode.Inverso) { RevealPiecesWithAdjacentMines(); } //SetupTimer(); }