internal static GameObject GetModPrefab(string key) { /*string lowerKey = key.ToLower(); * GameObject modPrefab; * if (ModPrefabs.TryGetValue(lowerKey, out modPrefab)) * return modPrefab; * * return null;*/ return(TechTypeUtils.GetModPrefab(key)); }
internal static GameObject GetModPrefab(string key) { return(TechTypeUtils.GetModPrefab(key)); }