internal static GameObject GetModPrefab(string key)
 {
     /*string lowerKey = key.ToLower();
      * GameObject modPrefab;
      * if (ModPrefabs.TryGetValue(lowerKey, out modPrefab))
      *      return modPrefab;
      *
      * return null;*/
     return(TechTypeUtils.GetModPrefab(key));
 }
 internal static GameObject GetModPrefab(string key)
 {
     return(TechTypeUtils.GetModPrefab(key));
 }