Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) Tank.IncreaseLife Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Tank
Méthode/Fonction:
IncreaseLife
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Tank.IncreaseLife - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Tank.IncreaseLife
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
AddFish(22)
BeAttacked(7)
AddSupplement(6)
CalculateToll(6)
AddFishToTank(6)
Add(4)
ApplyDamage(4)
AddWarning(4)
Accelerate(3)
CalculatePath(3)
CaculatePath(3)
AddConnection(3)
BuffSetInvisible(2)
Any(2)
Attack(2)
AddMeasurement(2)
AddPosition(1)
CanFire(1)
AddCollider(1)
Build(1)
AddBubble(1)
CalcBaseArea(1)
AddActiveSkill(1)
CalculatePoints(1)
CalculateSource(1)
AddActionsToBeginning(1)
GetTurretRotation(1)
BothTracksForward(1)
IncreaseLife(1)
Move_down(1)
Move_left(1)
Move_right(1)
Move_up(1)
SetControllable(1)
SetEnabled(1)
SetTankType(1)
BrokenTank(1)
BothTracksBackward(1)
AddScore(1)
Animate(1)
AddToManagers(1)
AddToScore(1)
AddToXmlAndSaveChanges(1)
AddGun(1)
Aim(1)
AimAtTarget(1)
AimTrunk(1)
AmountOfTrips(1)
AddDecorator(1)
BornAgain(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddFish (22)
BeAttacked (7)
AddSupplement (6)
CalculateToll (6)
AddFishToTank (6)
Add (4)
ApplyDamage (4)
AddWarning (4)
Accelerate (3)
CalculatePath (3)
Méthodes fréquemment utilisées
CaculatePath (3)
AddConnection (3)
BuffSetInvisible (2)
Any (2)
Attack (2)
AddMeasurement (2)
AddPosition (1)
CanFire (1)
AddCollider (1)
Build (1)
AddBubble (1)
CalcBaseArea (1)
AddActiveSkill (1)
CalculatePoints (1)
CalculateSource (1)
AddActionsToBeginning (1)
GetTurretRotation (1)
BothTracksForward (1)
IncreaseLife (1)
Move_down (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddBubble (1)
CalcBaseArea (1)
AddActiveSkill (1)
CalculatePoints (1)
CalculateSource (1)
AddActionsToBeginning (1)
GetTurretRotation (1)
BothTracksForward (1)
IncreaseLife (1)
Move_down (1)
Move_left (1)
Move_right (1)
Move_up (1)
SetControllable (1)
SetEnabled (1)
SetTankType (1)
BrokenTank (1)
BothTracksBackward (1)
AddScore (1)
Animate (1)
AddToManagers (1)
AddToScore (1)
AddToXmlAndSaveChanges (1)
AddGun (1)
Aim (1)
AimAtTarget (1)
AimTrunk (1)
AmountOfTrips (1)
AddDecorator (1)
BornAgain (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Move_left (1)
Move_right (1)
Move_up (1)
SetControllable (1)
SetEnabled (1)
SetTankType (1)
BrokenTank (1)
BothTracksBackward (1)
AddScore (1)
Animate (1)
AddToManagers (1)
AddToScore (1)
AddToXmlAndSaveChanges (1)
AddGun (1)
Aim (1)
AimAtTarget (1)
AimTrunk (1)
AmountOfTrips (1)
AddDecorator (1)
BornAgain (1)
AddDamage (1)
Activate (1)
AutoPilot (1)
Awake (1)
AddComponent (1)
BeAttcked (1)
Begin (1)
BoolToMovingState (1)
ativarTanque (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
Fichier :
LifeUp.cs
Projet :
eiseneker/ghost-game
public void Fire(Tank player) { player.IncreaseLife(); }
x