public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { AudioManager.instantzia.Play("PiezaHartu"); if (piezaMota == mota.Izenburua) { return; } piezaHutsunea = new GameObject(); piezaHutsunea.transform.SetParent(transform.parent, false); RectTransform tamaina = piezaHutsunea.AddComponent <RectTransform>(); float luzera = GetComponent <RectTransform>().sizeDelta.x; float altuera = GetComponent <RectTransform>().sizeDelta.y; //float altuera = hutsuneAltuera; tamaina.sizeDelta = new Vector2(luzera, altuera); Image ertzak = piezaHutsunea.AddComponent <Image>(); ertzak.sprite = outline; ertzak.color = kolorea; ertzak.type = Image.Type.Sliced; TamainaAldaketa piezaTamaina = piezaHutsunea.AddComponent <TamainaAldaketa>(); piezaTamaina.layoutBertikala = GetComponent <TamainaAldaketa>().layoutBertikala; index = transform.GetSiblingIndex(); piezaHutsunea.transform.SetSiblingIndex(index); piezaGurasoa = transform.parent; hutsuneGurasoa = transform.parent; transform.SetParent(mugimenduPanela); GetComponent <CanvasGroup>().blocksRaycasts = false; }
// Update is called once per frame void Update() { // textuaren tamaina ez da aldatzen if (GetComponent <Text>() != null) { luzera = hasieraLuzera; altuera = hasieraAltuera; } hutsunea = false; // seme kopurua aldatzean tamaina aldatu behar da if (transform.childCount > 0) { if (layoutBertikala) { altuera = (transform.childCount - 1) * spacing; luzera = transform.GetChild(0).GetComponent <TamainaAldaketa>().GetLuzera(); for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { if (transform.GetChild(i).name == "New Game Object") { hutsunea = true; } TamainaAldaketa piezaTamaina = transform.GetChild(i).GetComponent <TamainaAldaketa>(); altuera += piezaTamaina.GetAltuera(); if (piezaTamaina.GetLuzera() > luzera) { luzera = piezaTamaina.GetLuzera(); } } } else { altuera = transform.GetChild(0).GetComponent <TamainaAldaketa>().GetAltuera(); luzera = (transform.childCount - 1) * spacing; for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { if (transform.GetChild(i).name == "New Game Object") { hutsunea = true; } TamainaAldaketa piezaTamaina = transform.GetChild(i).GetComponent <TamainaAldaketa>(); luzera += piezaTamaina.GetLuzera(); if (piezaTamaina.GetAltuera() > altuera) { altuera = piezaTamaina.GetAltuera(); } } } luzera += horizontalOffset; altuera += verticalOffset; } // semerik ez -> hasierako tamainarekin gelditzen da else { luzera = hasieraLuzera; altuera = hasieraAltuera; } // ezin da hasierako tamaina baino txikiagoa izan if (luzera < hasieraLuzera) { luzera = hasieraLuzera; } // ezin da hasierako tamaina baino txikiagoa izan if (altuera < hasieraAltuera) { altuera = hasieraAltuera; } if (hutsunea) { if (!aldaketak) { aldaketak = true; tamaina.sizeDelta = new Vector2(luzera, altuera); } } else { aldaketak = false; tamaina.sizeDelta = new Vector2(luzera, altuera); } //tamaina.sizeDelta = new Vector2(luzera, altuera); }