/// <summary>ボタンを押したら切り替える所を参照</summary> void WindowChange() { num = talk.GetMessageIndex(); if (EventChange > num) { EventManeger.WindowChoice(EventManeger.Windows.MessageWindow); } else { EventManeger.WindowChoice(EventManeger.Windows.CommandWindow); } }
/// <summary>メッセ―ジコントローラーの最初の処理をするところ</summary> public void MassageStart() { talk.MessageObj.SetActive(true); text_array_index = talk.GetMessageIndex(); if (text_array_index == talk.PanelOpenNum) { ChoicePanelOpen(); } else if (text_array_index < talk.TextLength && !isClose) { StartCoroutine(TalkMode(talk.Text, true)); } }