public override void CheckNextLevel(AttackInformation atinf) { if (CurrentExperience >= NextLevelExperience) { //サウンドを鳴らす atinf.AddSound(SoundInformation.SoundType.Levelup); atinf.AddVoice(VoiceInformation.VoiceType.Levelup); atinf.AddMessage( string.Format(CommonConst.Message.LevelUpPlayer, DisplayNameInMessage)); Level++; atinf.AddEffect(EffectFlareCore.CreateObject(this)); TablePlayerLebel.SetLevel(this, Level); } }
/// <summary> /// キャラクターのステータス設定 /// </summary> public override void SetFirstStatus(SavePlayingInformation save) { base.SetFirstStatus(save); //基本ステータスの設定 TablePlayerLebel.SetLevelInitialize(this, save.lv); //保存データがある場合は保存データの読み込み //Hpの設定 MaxHpCorrection = save.mhc; CurrentHp = save.hv; //力の設定 PowerMax = save.pm; PowerValue = save.pv; //経験値の設定 CurrentExperience = save.ex; //満腹度の設定 SatietyReduce = CommonConst.Status.SatietyReduce; SatietyValue = save.sv; SatietyMax = save.sm; ItemMaxCount = PlayerInformation.Info.ItemMaxCount; //名前 DisplayName = save.pn; if (CommonFunction.IsNull(GameStateInformation.TempItemList) == false && GameStateInformation.TempItemList.Count > 0) { //アイテムリスト ItemList = GameStateInformation.TempItemList; GameStateInformation.TempItemList = null; } else { ItemList = new List <BaseItem>(); //大きいコロッケ BaseItem item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Food, 23002, true); AddItem(item, item.ObjNo); } #if UNITY_EDITOR if (false) { //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20002, true); //item.StrengthValue = 1; //AddItem(item, item.ObjNo); BaseItem item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20002, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20004, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20005, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Weapon, 20006, true); AddItem(item, item.ObjNo); BaseOption o = TableOptionCommon.GetValue(40001); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40003); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40005); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40006); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40007); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40008); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40070); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40172); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40173); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40174); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40016); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40018); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40019); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40021); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40023); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40024); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40028); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40030); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40031); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40033); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40034); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40050); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40051); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40053); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40054); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40055); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40055); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40056); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40058); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40059); item.Options.Add(o); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21002, true); AddItem(item, item.ObjNo); o = TableOptionCommon.GetValue(40175); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40012); item.Options.Add(o); //o = TableOptionCommon.GetValue(40032); //((ShieldBase)item).Options.Add(o.Name, o); o = TableOptionCommon.GetValue(40037); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40022); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40047); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40048); item.Options.Add(o); o = TableOptionCommon.GetValue(40052); item.Options.Add(o); ////o = TableOptionCommon.GetValue(40060); ////((ShieldBase)item).Options.Add(o.Name, o); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21005, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Shield, 21006, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28001, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28001, true); //AddItem(item, item.ObjNo); ////item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ring, 22017, true); ////AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30009, true); //item.StrengthValue = 5; //AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30001, true); AddItem(item, item.ObjNo); o = TableOptionCommon.GetValue(40178); item.Options.Add(o); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30002, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30002, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30002, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30002, true); AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30004, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30004, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30004, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30004, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Material, 30005, true); AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Food, 23001, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Food, 23002, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Food, 23003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Food, 23004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25011, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25012, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25013, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25014, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ring, 22019, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24013, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24014, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24015, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24016, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24017, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26007, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26008, true); //AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28002, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28003, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Bag, 28005, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25006, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25007, true); AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24005, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24006, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24007, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24008, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24009, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24010, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Candy, 24008, true); //AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26001, true); AddItem(item, item.ObjNo); item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26001, true); AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26002, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26003, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26004, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Melody, 26005, true); //AddItem(item, item.ObjNo); //item = TableItemIncidence.GetItemObjNo(ItemType.Ball, 25009); //AddItem(item, item.ObjNo); } #endif if (save.IsLoadSave == true) { //状態異常 this.AddForceStateAbnormal(save.asn); //装備の反映 List <BaseItem> eq = ItemList.FindAll(i => i.IsEquip == true); foreach (BaseItem i in eq) { i.ForceEquip(this); } } }