public void ValidarPosicaoDeDestino(Posicao origem, Posicao destino) { if (!Tab.APeca(origem).MovimentoPossivel(destino)) { throw new TabuleiroException("Posição de destino inválida!"); } }
public void RealizaJogada(Posicao origem, Posicao destino) { Peca PecaCapturada = ExecutaMovimento(origem, destino); if (EstaEmXeque(JogadorAtual)) { DesfazMovimento(origem, destino, PecaCapturada); throw new TabuleiroException("Você não pode se colocar em xeque!"); } Peca p = Tab.APeca(destino); // Jogada Especial Promoção if (p is Peao) { if ((p.Cor == Cor.Branca && destino.Linha == 0) || (p.Cor == Cor.Preta && destino.Linha == 7)) { p = Tab.RetirarPeca(destino); Pecas.Remove(p); Peca dama = new Dama(Tab, p.Cor); Tab.ColocarPeca(dama, destino); Pecas.Add(dama); } } if (EstaEmXeque(Adversaria(JogadorAtual))) { Xeque = true; } else { Xeque = false; } if (TestaXequeMate(Adversaria(JogadorAtual))) { Terminada = true; } else { Turno++; MudaJogador(); } // Jogada Especial En Passant if (p is Peao && (destino.Linha == origem.Linha - 2 || destino.Linha == origem.Linha + 2)) { VulneravelEnPassant = p; } else { VulneravelEnPassant = null; } }
public void ValidarPosicaoDeOrigem(Posicao pos) { if (Tab.APeca(pos) == null) { throw new TabuleiroException("Não existe peça na posição de origem escolhida!"); } if (JogadorAtual != Tab.APeca(pos).Cor) { throw new TabuleiroException("A peça de origem escolhida não é sua!"); } if (!Tab.APeca(pos).ExisteMovimentosPossiveis()) { throw new TabuleiroException("Não há movimentos possíveis para a peça de origem escolhida!"); } }