Exemple #1
0
        static void ServerOnRecv(int remoteID, byte[] accptBytes)
        {
            TOPBYTE topbyte = (TOPBYTE)accptBytes[0];

            accptBytes = VisionFunctions.DeleteTopByte(accptBytes);
            if (topbyte == TOPBYTE.STRING)
            {
                string sendStr;
                sendStr = VisionFunctions.DeserializeToString(accptBytes);
                //fm1.Chat_Add(string.Format("server:client{0}からの通信>{1}", remoteID, accptStr));
                sv.Broadcast(sendStr, TOPBYTE.STRING);
            }
            else if (topbyte == TOPBYTE.NETVISIONCORE)
            {
                NetvisionCore accptCore = new NetvisionCore();
                accptCore.setAll(VisionFunctions.DeserializeToNetvisionCore(accptBytes));
                if (remoteID == sv.player1)
                {
                    sv.core.setAll(accptCore);
                }
                else if (remoteID == sv.player2)
                {
                    sv.core.setAll(accptCore.ReverseSide());
                }

                // 返信
                sv.BroadcastCore();
            }
            else if (topbyte == TOPBYTE.DECK)
            {
                Card[] accptDeck = new Card[50];
                accptDeck = VisionFunctions.DeserializeToDeck(accptBytes);
                if (remoteID == sv.player1)
                {
                    for (int i = 0; i < 50; i++)
                    {
                        sv.core.cards[i].setAll(accptDeck[i]);
                    }
                }
                else if (remoteID == sv.player2)
                {
                    for (int i = 0; i < 50; i++)
                    {
                        sv.core.cards[50 + i].setAll(accptDeck[i]);
                    }
                }

                if (svStat == SERVERSTAT.PLAYING)
                {
                    sv.StartGame();
                    sv.BroadcastCore();
                }
            }
            else
            {
                string sendStr;
                sendStr = accptBytes.Length.ToString();
                sv.Broadcast(sendStr, TOPBYTE.STRING);
            }
        }
Exemple #2
0
 public void Send(int remoteID, object sendObj, TOPBYTE topbyte)
 {
     byte[] sendBytes = VisionFunctions.Serialize(sendObj);
     sendBytes = VisionFunctions.SetTopByte(sendBytes, (byte)topbyte);
     try
     {
         Send(remoteID, sendBytes);
     }
     catch (Exception ex)
     {
         Program.fm1.Chat_Add(ex.Message);
     }
 }
Exemple #3
0
        public void Broadcast(object sendObj, TOPBYTE topbyte)
        {
            int i;

            for (i = 0; i < ConnectedList().Length; i++)
            {
                try
                {
                    Send(i, sendObj, topbyte);
                }
                catch
                {
                    Program.fm1.Chat_Add(string.Format("server:remote{0}へ送信できませんでした", i));
                }
            }
        }
Exemple #4
0
 public void Send(int remoteID, object sendObj, TOPBYTE topbyte)
 {
     byte[] sendBytes = VisionFunctions.Serialize(sendObj);
     sendBytes = VisionFunctions.SetTopByte(sendBytes, (byte)topbyte);
     try
     {
         Send(remoteID, sendBytes);
     }
     catch (Exception ex)
     {
         Program.fm1.Chat_Add(ex.Message);
     }
 }
Exemple #5
0
 public void Broadcast(object sendObj,TOPBYTE topbyte)
 {
     int i;
     for (i = 0; i < ConnectedList().Length; i++)
     {
         try
         {
             Send(i, sendObj, topbyte);
         }
         catch
         {
             Program.fm1.Chat_Add(string.Format("server:remote{0}へ送信できませんでした", i));
         }
     }
 }