static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Диагональная матрица"); DiagonalMatrix<int> diagonalInt = new DiagonalMatrix<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4 }); diagonalInt.Print(); diagonalInt.amendEvent.amendIMatrixItem += (s, e) => Console.WriteLine(e.massage); diagonalInt[2, 2] = 5; diagonalInt.Print(); Console.WriteLine("Симметрическая матрица"); SymmetricMatrix<int> symmetricInt = new SymmetricMatrix<int>(new int[][] { new int[] {1,2,3,4}, new int[] { 2,3,4}, new int[] { 3,4}, new int[] { 4} }); symmetricInt.Print(); symmetricInt.amendEvent.amendIMatrixItem += (s, e) => Console.WriteLine(e.massage); symmetricInt[1, 3] = 9; symmetricInt.Print(); Console.WriteLine("Квадратная матрица"); SquareMatrix<int> square = new SquareMatrix<int>(new int[,] { {1,1,1,1}, {2,2,2,2}, {3,3,3,3}, {4,4,4,4} }); square.Print(); square.amendEvent.amendIMatrixItem += (s, e) => Console.WriteLine(e.massage); square[2, 2] = 10; square.Print(); Console.WriteLine("Квадратная + Симметрическая"); square.Add(symmetricInt); square.Print(); Console.ReadKey(); }