public void SuplicyPartidoOff()
 {
     MeuPartido.Remove(Suplicy);
     SuplicyPartido.SetActive(false);
     SuplicyDentroPartido = 0;
     PlayerPrefs.SetInt("SuplicyDentroPartido", SuplicyDentroPartido);
     PlayerPrefs.SetInt("SuplicyComprado", 1);
 }
    // -------------------- SUPLICY --------------------- //

    public void SuplicyPartidoOn()
    {
        int precoSuplicy    = 200;
        int suplicyComprado = 0;

        if (PlayerPrefs.GetInt("Verba") >= precoSuplicy)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("PodeComprarSuplicy", 1);
        }

        if (PlayerPrefs.GetInt("PodeComprarSuplicy") == 1)

        {
            if (MeuPartido.Count < 4 && PlayerPrefs.GetInt("SuplicyComprado") == 0)
            {
                PlayerPrefs.SetInt("Verba", (PlayerPrefs.GetInt("Verba") - precoSuplicy));
                suplicyComprado = 1;
                PlayerPrefs.SetInt("SuplicyComprado", suplicyComprado);
            }
            if (MeuPartido.Count >= 4)
            {
                print("O partido pode contar apenas 4 políticos.");
            }
        }

        if (PlayerPrefs.GetInt("SuplicyComprado") == 1)
        {
            precoSuplicy = 0;

            if (MeuPartido.Count < 4)
            {
                SuplicyPartido.SetActive(true);
                SuplicyDentroPartido = 1;
                PlayerPrefs.SetInt("SuplicyDentroPartido", SuplicyDentroPartido);

                if (!MeuPartido.Contains(Suplicy))
                {
                    MeuPartido.Add(Suplicy);
                }
            }
        }
    }