// Цветом зарисовываем кирпич, да с рамкой
        private void SiBrick_OnPaint(SuperImage s, SuperImagePainter p)
        {
            SuperBrick brick = (SuperBrick)s;

            if (brick.include_fireballpack)
            {
                p.FillRectangle(0, 0, s.Width, s.Height, Color.Red);
            }
            else if (brick.multi_live)
            {
                p.FillRectangle(0, 0, s.Width, s.Height, Color.Gray);

                p.FillRectangle(6, 6, 12, 16, Color.White);

                p.DrawString(brick.count_live.ToString(), 10, 6, 6, Color.Black);
            }
            else
            {
                p.FillRectangle(0, 0, s.Width, s.Height, Color.LightBlue);
            }

            p.DrawRectangle(0, 0, s.Width, s.Height, Color.Black, 1);
        }