protected virtual void OnSuffocate(SuffocateEventArgs e) { EventHandler <SuffocateEventArgs> handler = suffocateEvent; if (handler != null) { handler(this, e); } }
/// <summary> /// Обработать событие "Запас воздуха изменился" /// </summary> protected virtual void HandleSuffocate(object sender, SuffocateEventArgs e) { ConsiderBreath(e.AirSupply); }