static void HW_SticksGame() { var game = new SticksGame(10, Player.Human); game.MachinePlayed += Game_MachinePlayed; game.HumanTurnToMakeMove += Game_HumanTurnToMakeMove; game.EndOfGame += Game_EndOfGame; game.Start(); }
static void Main(string[] args) { //Первым будет ходить Human var game = new SticksGame(10, Player.Human); // Создаем экземпляр SticksGame game.MashinePlayeed += Game_MashinePlayeed; // Подписываемся и генерируем обработчик game.HumanTurnMakeMove += Game_HumanTurnMakeMove; // Подписываемся и генерируем обработчик game.EndOfGame += Game_EndOfGame; game.Start(); // Вызываем метод Start Console.ReadKey(); }