public void ReloadTargetItem(Unit targetUnit, Item item, int index, StatusManager statusManager) { //ボタンの更新を行う 交換したボタンを取得 StatusItemButton statusItemButton = targetItemWindow.transform.Find("StatusItemButton" + index).GetComponent <StatusItemButton>(); CreateItemButton(targetUnit, targetItemWindow, statusManager); }
/// <summary> /// アイテムを交換し終わった後にアイテムを再表示する /// </summary> /// <param name="unit"></param> /// <param name="targetUnit"></param> public void ReloadUnitItem(Unit unit, int index, StatusManager statusManager) { //ボタンの更新を行う 交換したボタンを取得 StatusItemButton statusItemButton = unitItemWindow.transform.Find("StatusItemButton" + index).GetComponent <StatusItemButton>(); CreateItemButton(unit, unitItemWindow, statusManager); }