private void SetItem(CharEquipmentSlot slot) { slot.item = m_item; Static.InvenItemRemoveList(m_item); m_slot.item = null; Static.AddList(slot.item); g.SetActive(false); }
private void ChangeItem(CharEquipmentSlot slot) { Item temp = slot.item; slot.item = m_item; Static.InvenItemChangeList(temp, m_item); m_slot.item = temp; Static.AddList(slot.item); g.SetActive(false); }