void Update() { if (!isInit) { return; } delta = Time.deltaTime; states.Tick(delta); }
private void Update() { delta = Time.deltaTime; GetInput(); states.Tick(delta); }
void Update() { if (!isInit) { return; } delta = Time.deltaTime; states.Tick(delta); }
private void Update() { delta = Time.deltaTime; GetInput(); states.Tick(delta); }