public void LoadStateEdit() { var s = new StateChangedManager(); // // Not loaded from state. // Assert.IsTrue(s.StateChanged); // // Load state. // s.LoadState(); // // Loaded from state. // Assert.IsFalse(s.StateChanged); // // Edit state. // s.StateChanged = true; // // State is dirty. // Assert.IsTrue(s.StateChanged); }
public void LoadState() { var s = new StateChangedManager(); // // Not loaded from state. // Assert.IsTrue(s.StateChanged); // // Load state. // s.LoadState(); // // Loaded from state. // Assert.IsFalse(s.StateChanged); }