private void Start() { m_battleState = new StateBeforeBattle(); Sequencer = GameObject.Find("SceneSequencer").GetComponent <SceneSequencer>(); //ここで戦うDragonとEnemyをGameManagerから受け取る。 //m_dragon=.... }
private void Start() { m_battleState = new StateBeforeBattle(); //ここで戦うDragonとEnemyをGameManagerから受け取る。 //m_dragon=.... }