private void Start()
 {
     m_battleState = new StateBeforeBattle();
     Sequencer     = GameObject.Find("SceneSequencer").GetComponent <SceneSequencer>();
     //ここで戦うDragonとEnemyをGameManagerから受け取る。
     //m_dragon=....
 }
Exemple #2
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    private void Start()
    {
        m_battleState = new StateBeforeBattle();

        //ここで戦うDragonとEnemyをGameManagerから受け取る。
        //m_dragon=....
    }