private void DestroyMe(CharAttributes SOHero) // destruye este objeto { if (SOHero == heroData) // compara la elección del jugador con el héroe { BattleHex parentHex = GetComponentInParent <BattleHex>(); parentHex.MakeMeDeploymentPosition(); startBTN.ControlStartBTN();/// comprueba si es hora de ocultar el botón Inicio Destroy(gameObject); } }
private void DestroyMe(CharAttributes SOHero) //destroys this object { if (SOHero == heroData) // compares the player’s choice with the hero { BattleHex parentHex = GetComponentInParent <BattleHex>(); parentHex.MakeMeDeploymentPosition(); startBTN.ControlStartBTN();//checks if it's time to hide the Start button Destroy(gameObject); } }