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C# (CSharp) Stars.Increase Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Stars
Méthode/Fonction:
Increase
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Stars.Increase - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Stars.Increase
à partir du pack TelerikAcademy extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Add(12)
Draw(6)
Init(6)
Set(4)
SetStars(4)
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SetStar(1)
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Initialize(1)
Any(1)
IncreaseCast(1)
Earned_star(1)
ById(1)
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CreateRange(1)
Decrease(1)
Dispose(1)
AmountStars(1)
ElementAt(1)
Increase(1)
EnoughStarsFor(1)
GetAstroByName(1)
GetComponent(1)
AddColor(1)
GetResult(1)
BindNativeObject(1)
GetType(1)
GetStars(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Add (12)
Draw (6)
Init (6)
Set (4)
SetStars (4)
CheckRange (3)
Clear (3)
GetHashCode (3)
Search (3)
Equals (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GetLength (2)
Get (2)
Max (2)
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Méthodes fréquemment utilisées
RemoveRange (1)
AddStars (1)
Reset (1)
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SetColor (1)
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SetStarColor (1)
Initialize (1)
Any (1)
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Earned_star (1)
ById (1)
Clean (1)
CreateRange (1)
Decrease (1)
Dispose (1)
AmountStars (1)
ElementAt (1)
Increase (1)
EnoughStarsFor (1)
GetAstroByName (1)
GetComponent (1)
AddColor (1)
GetResult (1)
BindNativeObject (1)
GetType (1)
GetStars (1)
Méthodes fréquemment utilisées
IncreaseCast (1)
Earned_star (1)
ById (1)
Clean (1)
CreateRange (1)
Decrease (1)
Dispose (1)
AmountStars (1)
ElementAt (1)
Increase (1)
EnoughStarsFor (1)
GetAstroByName (1)
GetComponent (1)
AddColor (1)
GetResult (1)
BindNativeObject (1)
GetType (1)
GetStars (1)
Stars Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
StarGenerator.cs
Projet :
GameDevTV-UnityDevelopment/Game_GlitchGarden
public void Generate() { if (_running) { _stars.Increase(_production); } }