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C# (CSharp) Stage.render Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Stage
Méthode/Fonction:
render
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Stage.render - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Stage.render
à partir du pack NanoGUI extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddPerformer(30)
AddSongToPerformer(30)
AddSong(30)
AddSet(30)
ActorFor(30)
AddGameMessage(30)
AddActor(26)
Add(21)
AddChild(20)
AddRealtimeGameMessage(12)
GetQB(8)
AddElement(7)
AddFlyingMessage(6)
AddPositionMark(4)
AddEntity(4)
AddOrReset(3)
AddDriver(3)
PrepareRenderOperations(3)
AddCollidable(3)
AddEnemyAtIndex(3)
AddEventListener(3)
Act(2)
Active(2)
Activate(2)
ActorAt(2)
ActorOf(2)
AddAction(2)
ActVideo(1)
AddSpawnPoints(1)
DestorySprites(1)
GetCustomDescription(1)
AddCurrentItemToSolution(1)
GetEnemyTypes(1)
GetPoints(1)
ActInputF(1)
PlaceHalls(1)
ActImage(1)
_addRooms(1)
createDoors(1)
GetLights(1)
AddScreen(1)
AddController(1)
ActorAs(1)
ActorProtocolFor(1)
AddNote(1)
AddNarrative(1)
AddMonster(1)
AddJoin(1)
AddChildAt(1)
ActAside(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddPerformer (30)
AddSongToPerformer (30)
AddSong (30)
AddSet (30)
ActorFor (30)
AddGameMessage (30)
AddActor (26)
Add (21)
AddChild (20)
AddRealtimeGameMessage (12)
Méthodes fréquemment utilisées
GetQB (8)
AddElement (7)
AddFlyingMessage (6)
AddPositionMark (4)
AddEntity (4)
AddOrReset (3)
AddDriver (3)
PrepareRenderOperations (3)
AddCollidable (3)
AddEnemyAtIndex (3)
AddEventListener (3)
Act (2)
Active (2)
Activate (2)
ActorAt (2)
ActorOf (2)
AddAction (2)
ActVideo (1)
AddSpawnPoints (1)
DestorySprites (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddEventListener (3)
Act (2)
Active (2)
Activate (2)
ActorAt (2)
ActorOf (2)
AddAction (2)
ActVideo (1)
AddSpawnPoints (1)
DestorySprites (1)
GetCustomDescription (1)
AddCurrentItemToSolution (1)
GetEnemyTypes (1)
GetPoints (1)
ActInputF (1)
PlaceHalls (1)
ActImage (1)
_addRooms (1)
createDoors (1)
GetLights (1)
AddScreen (1)
AddController (1)
ActorAs (1)
ActorProtocolFor (1)
AddNote (1)
AddNarrative (1)
AddMonster (1)
AddJoin (1)
AddChildAt (1)
ActAside (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetCustomDescription (1)
AddCurrentItemToSolution (1)
GetEnemyTypes (1)
GetPoints (1)
ActInputF (1)
PlaceHalls (1)
ActImage (1)
_addRooms (1)
createDoors (1)
GetLights (1)
AddScreen (1)
AddController (1)
ActorAs (1)
ActorProtocolFor (1)
AddNote (1)
AddNarrative (1)
AddMonster (1)
AddJoin (1)
AddChildAt (1)
ActAside (1)
AddChoices (1)
AddContentChild (1)
AddContentChildAt (1)
removeDeadEnds (1)
render()
public
méthode
public
render
( ) :
void
Résultat
void
Stage Class Documentation
Exemple #1
0
Afficher le fichier
public override void render(Graphics graphics, Camera camera) { stage.render(graphics, camera); }