La méthode SpriteBatch.Begin en C# est utilisée pour commencer le dessin des sprites à l'écran. Cette méthode prend plusieurs paramètres, dont un paramètre qui spécifie le mode de mélange d'opacité utilisé lors du dessin des sprites, un paramètre qui spécifie le mode de filtrage utilisé pour les textures et un paramètre qui spécifie la transformation appliquée aux sprites.
Une fois que SpriteBatch.Begin est appelée, vous pouvez utiliser SpriteBatch.Draw pour dessiner les sprites souhaités sur l'écran. Après avoir terminé le dessin des sprites, vous devez appeler la méthode SpriteBatch.End pour finaliser le dessin.
Il est important de noter que SpriteBatch.Begin et SpriteBatch.End doivent toujours être utilisées ensemble, sinon le dessin des sprites pourrait ne pas être correctement géré.
C# (CSharp) SpriteBatch.Begin - 41 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de SpriteBatch.Begin extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.