// Update is called once per frame void Update() { //入浴してるならスポーン起動 if (GameDirector.bathingCustomerNum > 0) { oilFac.OnActive(); } else { oilFac.OffActive(); } if (GameDirector.isFinish) { oilFac.OffActive(); } }
// Update is called once per frame void Update() { //入浴してるならスポーン起動 if (GameDirector.bathingCustomerNum > 0) { koromoFac.OnActive(); } else { koromoFac.OffActive(); } if (GameDirector.isFinish) { koromoFac.OffActive(); } //TODO:入浴中のお客さんの数でスポーンの設定を変えるかも koromoFac.spawnFrequency = GameDirector.bathingCustomerNum * AddFrequency; }