void Initialization()
        {
            //клиент часть узла клиента
            tcpUri = new Uri("http://localhost:1050/TestService");
            EndpointAddress  address = new EndpointAddress(tcpUri);
            BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding();
            ChannelFactory <SpaceServer.IContractMethodForServer> factory = new ChannelFactory <SpaceServer.IContractMethodForServer>(binding, address);

            service = factory.CreateChannel();
            Console.WriteLine("Связь установлена!");

            //сервер часть узла клиента
            bool end = false;

            while (!end)
            {
                try
                {
                    Console.Write("Вы клиент! укажите номер своего localhost: ");
                    localhost = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Укажите своё имя для чата: ");
                    name = Console.ReadLine();
                    host = new ServiceHost(typeof(MyObject), new Uri("http://localhost:" + localhost + "/TestService"));
                    host.AddServiceEndpoint(typeof(IContractMethodForClient), new BasicHttpBinding(), "");
                    host.Open();
                    Console.WriteLine("Узел создан.");
                    end = true;
                }
                catch (System.FormatException)
                {
                    Console.WriteLine("Введите натуральное число!!!");
                }
                catch (System.ArgumentNullException)
                {
                    Console.WriteLine("Номер localhost не корректен, измените его!!!");
                }
                catch (System.OverflowException)
                {
                    Console.WriteLine("Введите не такое большое число!!!");
                }
                catch (System.Exception)
                {
                    Console.WriteLine("Вводите корректно!!!");
                    Console.WriteLine("Вероятная ошибка в том, что ваш localhost уже занят. Измените номер localhost в повторном вводе!!!");
                }
            }
        }
        void Initialization()
        {
            //клиент часть узла клиента
            tcpUri = new Uri("http://localhost:1050/TestService");
            EndpointAddress address = new EndpointAddress(tcpUri);
            BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding();
            ChannelFactory<SpaceServer.IContractMethodForServer> factory = new ChannelFactory<SpaceServer.IContractMethodForServer>(binding, address);
            service = factory.CreateChannel();
            Console.WriteLine("Связь установлена!");

            //сервер часть узла клиента
            bool end = false;
            while (!end)
            {
                try
                {
                    Console.Write("Вы клиент! укажите номер своего localhost: ");
                    localhost = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Укажите своё имя для чата: ");
                    name = Console.ReadLine();
                    host = new ServiceHost(typeof(MyObject), new Uri("http://localhost:" + localhost + "/TestService"));
                    host.AddServiceEndpoint(typeof(IContractMethodForClient), new BasicHttpBinding(), "");
                    host.Open();
                    Console.WriteLine("Узел создан.");
                    end = true;
                }
                catch (System.FormatException)
                {
                    Console.WriteLine("Введите натуральное число!!!");
                }
                catch (System.ArgumentNullException)
                {
                    Console.WriteLine("Номер localhost не корректен, измените его!!!");
                }
                catch(System.OverflowException)
                {
                    Console.WriteLine("Введите не такое большое число!!!");
                }
                catch(System.Exception)
                {
                    Console.WriteLine("Вводите корректно!!!");
                    Console.WriteLine("Вероятная ошибка в том, что ваш localhost уже занят. Измените номер localhost в повторном вводе!!!");
                }
            }
        }