/// <summary> /// Метод запускает задание сопоставления имен файлов по ключам во входящей папке по заданным правилам /// </summary> public void Execute() { _log.Info(string.Format("Запуск задания... Key: {0}, Source: '{1}', SourceMask: '{2}', Destination: '{3}', CompareMask: {4}', Archive: {5}', DataBinding: '{6}', Overwrite: {7}", Key, Source, SourceMask, Destination, CompareMask, ArchivePath, DataBinding, Overwrite)); // Проверка на доступность объекта if (Enabled) { #region Инициализация счетчиков int _processed = 0; int _success = 0; int _errors = 0; int _warnings = 0; #endregion // Создание объекта для получения данных из каталога ресурсов Debug("Конфигурирование объекта SourceCatalogEntityChecker..."); var _checker = new SourceCatalogEntityChecker(ConfigurationManager.AppSettings.Get("ECR_Config.Database.Connection.ConnectionString"), DataBinding); #region Формирование маски для выборки файлов из папки Debug("Определение маски для выборки..."); var _mask = _sourceMask.Replace("[ext]", "*"); for (var i = 0; i < __key_tokens.Length; i++) { _mask = _mask.Replace(__key_tokens[i], "*"); } _mask = _mask.Replace(__number_token, "*"); #endregion // input #region Формирование токена для поиска позиции по ключу Debug("Формирование токена для поиска позиции..."); var _input_key_token = string.Empty; for (var i = 0; i < __key_tokens.Length; i++) { if (SourceMask.IndexOf(__key_tokens[i]) <= -1) { continue; } _input_key_token = __key_tokens[i]; break; } // Идентифицирующий позицию ключ всегда один, если по факту это не так - генерируем исключение if (_input_key_token.Length == 0) { throw new Exception("Входящий токен не определен или определен некорректно"); } // number // Идентифицирующий номер всегда один, определяем из маски исходного файла var _number_token = string.Empty; if (SourceMask.IndexOf(__number_token) > -1) { _number_token = __number_token; } #endregion // output #region Формирование токена ключа для подстановки в output Debug("Формирование токена ключа для подстановки в output..."); var _output_key_token = string.Empty; for (var i = 0; i < __key_tokens.Length; i++) { if (CompareMask.IndexOf(__key_tokens[i]) > -1) { _output_key_token = __key_tokens[i]; break; } } if (_output_key_token.Length == 0) { throw new Exception("Исходящий токен не определен или определен некорректно"); } #endregion // Получение списка файлов, находящихся в исходной папке Debug("Получение списка исходных файлов..."); var _files = Directory.GetFiles(Source, _mask); if (_files.Length > 0) { Debug("Проверка имен файлов..."); for (var i = 0; i < _files.Length; i++) { try { Debug(string.Format("Обрабатывается файл: '{0}'...", _files[i])); _processed++; // Замена [ext] и расширения файла в шаблоне названия исходного файла var _pattern = SourceMask.Replace("[ext]", Path.GetExtension(_files[i]).Replace(".", "")); _pattern = _pattern.Replace(Path.GetExtension(_files[i]), ""); Debug(string.Format("'{0}': входящий шаблон сконфигурирован", _files[i])); // Получение значений входящих токенов для key и number var _number = string.Empty; if (_number_token.Length > 0) { _number = GetKeyTokenValue(Path.GetFileName(_files[i]), _pattern, _number_token, _input_key_token); } var _input_key = GetKeyTokenValue(Path.GetFileName(_files[i]).Replace("_" + _number, string.Empty).Replace("__", "_"), _pattern, _input_key_token, "_" + _number_token); Debug(string.Format("'{0}': входящий ключ сконфигурирован", _files[i])); if (_number.Length > 0) { while (_number.Substring(0, 1) == "0") { _number = _number.Substring(1, _number.Length - 1); } } Debug(string.Format("'{0}': input number configured", _files[i])); // Проверяем существование товарной позиции в каталоге Debug(string.Format("Проверка существования элемента... Key type: '{0}', key value: '{1}'", _input_key_token, _input_key)); if (!_checker.CheckItemExists(_input_key_token.Replace("[", "").Replace("]", ""), _input_key)) { _log.Warn(string.Format("Элемент не задан в исходном каталоге. Key type: '{0}', key value: '{1}', source file: '{2}'", _input_key_token, _input_key, _files[i])); _warnings++; // Если задан путь для разрешения конфликтов - перемещаем файл по заданному пути (overwrite = true) if (ConflictsPath.Length > 0) { Debug(string.Format("Копирование файла в папку конфликтов: '{0}'", _files[i])); File.Copy(_files[i], ConflictsPath + Path.GetFileName(_files[i]), true); Debug(string.Format("'{0}': файл скопирован в папку конфликтов", _files[i])); Debug(string.Format("Удаление файла: '{0}'", _files[i])); File.Delete(_files[i]); Debug(string.Format("'{0}': файл успешно удален", _files[i])); } } else { // Получаем значение ключа по исходному; var _output_key = _checker.CompareKeys(_input_key_token.Replace("[", "").Replace("]", ""), _input_key, _output_key_token.Replace("[", "").Replace("]", "")); Debug(string.Format("'{0}': исходящий ключ сконфигурирован", _files[i])); // Определяем новое имя файла в соответствии с заданной маской var _output_file_name = CompareMask.Replace("[ext]", Path.GetExtension(_files[i]).Replace(".", "")); _output_file_name = _output_file_name.Replace(_output_key_token, _output_key); if ((_number_token.Length > 0) & (CompareMask.IndexOf(_number_token) > -1)) { _output_file_name = _output_file_name.Replace(_number_token, _number); } Debug(string.Format("'{0}': исходящее имя файла определено", _files[i])); // Если параметр Archive задан, то копируем файл в архив; // Параметр OverwriteFiles определяет, нужно ли заменять файл, если он уже существует; // В случае, если файл по каким-либо причинам не скопировался, генерируется наследуемый Exception; // В случае, если файл существует и Overwrite = false генерируется наследуемый Exception; if (ArchivePath.Length > 0) { Debug(string.Format("КОпирование файла в папку архива: '{0}'", _files[i])); var _path_archive = ArchivePath + _output_file_name; File.Copy(_files[i], @_path_archive, Overwrite); Debug(string.Format("'{0}': файл скопирован в папку архива", _files[i])); } // Копируем файл с новым именем в целевую папку; Debug(string.Format("Копирование файла в исходящую папку: '{0}'", _files[i])); var _path_dest = Destination + _output_file_name; File.Copy(_files[i], @_path_dest, Overwrite); Debug(string.Format("'{0}': файл скопирован в исходящую папку", _files[i])); // Удаляем файл из исходной папки Debug(string.Format("Удаление файла: '{0}'", _files[i])); File.Delete(_files[i]); Debug(string.Format("'{0}': файл удален", _files[i])); _log.Info(string.Format("Файл успешно переименован: '{0}', исходящее имя файла: '{1}'", _files[i], _path_dest)); _success++; } } catch (Exception e) { _log.Error(string.Format("Ошибка переименования файла. Файл: '{0}'", _files[i]), e); _errors++; } } } _log.Info(string.Format("Задание выполнено успешно: {0}. Обработано: {1}, успешно: {2}, с ошибками: {3}, предупреждений: {4}.", Key, _processed, _success, _errors, _warnings)); } else { // Если объект недоступен, то пишем в лог и выходим _log.Warn(string.Format("Задание: {0} заблокировано. Задание неактивно либо доступ запрещен", Key)); } }