Exemple #1
0
 private void unload()
 {
     if (sound != null)
     {
         sound.Stop();
         sound.Dispose();
     }
     sound = null;
     GC.Collect();
 }
Exemple #2
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 /// <summary>
 /// Blocca lo stato della schermata di caricamento.
 /// </summary>
 public override void Pause()
 {
     isActive = false;
     bgMusic.Stop();
     if (bgMusic != null)
     {
         while (!bgMusic.Stop())
         {
             ;
         }
     }
     timer.Stop();
 }
Exemple #3
0
 /// <summary>
 /// Ferma l'elaborazione dello stato della scena
 /// </summary>
 public override void Pause()
 {
     if (bgMusic != null)
     {
         while (!bgMusic.Stop())
         {
             ;
         }
     }
     timer.Stop();
     //Altro
     curLevelItems = rtLevelItems;
     pointer       = 0;
     upperItem     = null;
 }