/// <summary> /// Skybox Tile V für bestimmte Richtung /// </summary> /// <param name="dir">Richtung für welche Tile-Faktor der Skybox-Textur geliefert werden soll</param></param> /// <returns>Skybox-Tile-Faktor für Richtung</returns> public float GetSkyboxTileV(SkyBoxDirection dir) { return(_textures[(int)dir]._tileV); }
/// <summary> /// Skybox Textur für bestimmte Richtung /// </summary> /// <param name="dir">Richtung für welche Skybox-Textur geliefert werden soll</param> /// <returns>Skybox-Textur für Richtung</returns> public L3dFilePath GetSkyboxTexture(SkyBoxDirection dir) { return(_textures[(int)dir]._texture); }