Exemple #1
0
 /// <summary>
 /// Skybox Tile V für bestimmte Richtung
 /// </summary>
 /// <param name="dir">Richtung für welche Tile-Faktor der Skybox-Textur geliefert werden soll</param></param>
 /// <returns>Skybox-Tile-Faktor für Richtung</returns>
 public float GetSkyboxTileV(SkyBoxDirection dir)
 {
     return(_textures[(int)dir]._tileV);
 }
Exemple #2
0
 /// <summary>
 /// Skybox Textur für bestimmte Richtung
 /// </summary>
 /// <param name="dir">Richtung für welche Skybox-Textur geliefert werden soll</param>
 /// <returns>Skybox-Textur für Richtung</returns>
 public L3dFilePath GetSkyboxTexture(SkyBoxDirection dir)
 {
     return(_textures[(int)dir]._texture);
 }