void Start() { SkorKontrolü = GameObject.Find("SkorRakam").GetComponent <SkorKontrolü>(); uzaklık = transform.position.z - Camera.main.transform.position.z; Vector3 SolUc = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0, 0, uzaklık)); Vector3 SagUc = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(1, 0, uzaklık)); Xmin = SolUc.x + İnceAyar; Xmax = SagUc.x - İnceAyar; }
private void Start() { SkorKontrolü = GameObject.Find("SkorRakam").GetComponent <SkorKontrolü>(); }