Exemple #1
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 /// <summary>
 /// 이미 씬에 존재하는 Spine 애니메이션을 재생합니다.
 /// </summary>
 public static float SetUISpineAnimation(SkeletonGraphic targetSpine, int animIndex, bool loop = false)
 {
     return(SetUISpineAnimation(targetSpine, targetSpine.GetAnimationName(animIndex), loop));
 }