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C# (CSharp) SimulationController.SetSpeed Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SimulationController
Méthode/Fonction:
SetSpeed
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SimulationController.SetSpeed - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SimulationController.SetSpeed
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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FindModelIndex(5)
Post(4)
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GetCurrentMode(3)
IsSimulationActive(2)
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SendToClients(1)
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GetRunTime(1)
GetEpisodeID(1)
GetEpisode(1)
GetEmptyCamp(1)
GetDetection(1)
GetDepthMap(1)
GetCurrentTimeIn(1)
Execute(1)
End(1)
DeleteModel(1)
DebugGraphToDot(1)
AddSimulationComponent(1)
SetSpeed(1)
Méthodes fréquemment utilisées
FindModelIndex (5)
Post (4)
Load (3)
AddView (3)
GetSimulationComponent (3)
GetCurrentMode (3)
IsSimulationActive (2)
IsRunning (2)
Initialize (2)
InitSimulation (2)
Méthodes fréquemment utilisées
Init (2)
AddNewResetObject (2)
PropagateMessage (2)
RemoveView (2)
FindModel (2)
ResetSimulation (2)
Dispose (2)
Save (2)
Create (2)
Reset (1)
RemoveResetObject (1)
RealMove (1)
PauseSimulation (1)
Run (1)
OnGUI (1)
SendToClients (1)
SetRecipeToControl (1)
AddModel (1)
GetVideo (1)
IsFastPlayBack (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RemoveResetObject (1)
RealMove (1)
PauseSimulation (1)
Run (1)
OnGUI (1)
SendToClients (1)
SetRecipeToControl (1)
AddModel (1)
GetVideo (1)
IsFastPlayBack (1)
InitializeRoundCounts (1)
GetSimulationProgress (1)
GetRunTime (1)
GetEpisodeID (1)
GetEpisode (1)
GetEmptyCamp (1)
GetDetection (1)
GetDepthMap (1)
GetCurrentTimeIn (1)
Execute (1)
End (1)
DeleteModel (1)
DebugGraphToDot (1)
AddSimulationComponent (1)
SetSpeed (1)
Méthodes fréquemment utilisées
InitializeRoundCounts (1)
GetSimulationProgress (1)
GetRunTime (1)
GetEpisodeID (1)
GetEpisode (1)
GetEmptyCamp (1)
GetDetection (1)
GetDepthMap (1)
GetCurrentTimeIn (1)
Execute (1)
End (1)
DeleteModel (1)
DebugGraphToDot (1)
AddSimulationComponent (1)
SetSpeed (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
WaveTypeMenuController.cs
Projet :
Xallt/WavePropagation
private void SetSpeed(float value) { controller.SetSpeed(value); }