Exemple #1
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 public bool Update(float dTime)
 {
     m_DelayTime -= dTime;
     if (m_DelayTime > 0)
     {
         return(true);
     }
     if (!HaveChangeRoad)
     {
         HaveChangeRoad = true;
         InitCRPath();
         PlayTween(false);
     }
     GameObj.transform.position = Path.Update(dTime);
     return(!Path.Finished);
 }